《仙女星球》快速提高战力:无人机与装备
除开英雄人物本身的养成外,《仙女星球》游戏中战力的提高有很大程序上是依赖于装备和无人机体系,因此这大家就详细给大家说明一下无人机体系和装备体系!
银3-5星分别激活防御机、攻击机、治疗机。金一星开始每次升星或升阶获取无人机零件给无人机更新,金五星能升满其中壹个,红银五星能升满三个,无人机等级可重置,根据等级不同消耗1000-4000突破水晶。
前期除了奶妈用攻击机,其他人物提议都用治疗机,中后期奶妈、输出、控制用攻击机,宓雅和辅助用治疗机或防御机。
装备优先级:套装大于散件,优先凑够六套给主阵型,哪怕套装比散件低壹个质量。套装第一回合就能用技能,对推图有特别大的帮助。
少数不依赖技能的人物,用高质量的散件也行,例如幻影、女巫。
凑够六套之后,多余的装备先给祈祷塞满,剩余的拿去合成,合成时尽量分开部位,不同部位一起合随机性太大,会拖慢凑套装进度。
用同壹个部位合成,只会合出相同部位,例如手套只会合出手套,套装种类和属性随机。
不同部位混合合成,例如手套+鞋子一起合,也许出手套也也许出鞋子。(不要拿这个赌概率,不要心存侥幸,容易炸心态。)
印记和光环:只提高人物自身属性,对队友无影响,四件橙套+9激活印记,+15激活光环,光环会覆盖印记效果,两者不能叠加。
装备主要来自于星图元素、挂机、时刻箱子、寻觅等,初期不提议花大量资源在船舱→制造舱里制造,如果实在很急,提议只做绿装用来合成,绿装性价比>蓝装>紫装。
强化过的装备给祈祷人物穿上,会给主阵型加战力(具体制度看祈祷部分),祈祷位最终的目标是全卓越橙装,散件或套装不影响加成,如果祈祷位已经穿满橙装,多余的垃圾橙装提议分解。
装备分解:
没有强化过的装备优先拿去合成。
强化过的装备如果拿去分解,可以回收部分合金。
装备合成不返还合金。
分解装备时的合金返还公式:装备基础合金+(每级强化消耗合金/成功率*50%的总和)。
计算起来相对麻烦,简单领会就是会返还装备强化消耗合金(取学说上的平均值,不是实际消耗)的一半,加上制作装备消耗的基础合金。
装备强化的大体制度:
普通橙装初始三条副属性,强化至+3/+6/+9/+12时,会提高一次原有属性的数值,或概率出现第四条属性,+15时提高的幅度是3-12提高幅度的双倍。
卓越橙装初始四条副属性,节省一次出现第四条属性的机会,强化至+3/+6/+9/+12时,必定提高一次原有属性,+15时提高幅度同样是翻倍。
卓越橙装提高属性的幅度比普通橙装高,因此卓越的上限更高,但装备的副属性词条是纯随机的,因此垃圾卓越的词条不一定比普通的好,不要盲目追求卓越。
一级属性:生活、物防、魔防、攻击。
二级属性:命中、闪避、暴击、抗暴。
三级属性:增伤、减伤。
一级属性强化概率顶尖,三级属性强化概率最低,例如同时有生活和减伤属性,强化到生活的概率最大,减伤的概率最小
生活:血量越高,存活能力越强。
物防/魔防:对于人物来说,是性价比最低的属性。
攻击:攻防是加减法计算,输出和治疗的核心属性。
命中/闪避:我方命中高于敌方闪避时攻击必定命中,我方命中低于敌方闪避时,敌方闪避减我方命中就是敌方实际闪避率,但实际闪避率顶尖只取50%,溢出部分不生效。敌我同理。
暴击/抗暴:我方暴击减敌方抗暴等于我方实际暴击率,敌我同理,实际暴击率100%时必定暴击,实际暴击率0%时必定不暴击。
奶妈治疗友方时受暴击率影响,不受抗暴/闪避/命中/增伤/减伤影响。
增伤/减伤:我方增伤减敌方减伤等于实际增伤率,我方减伤减敌方增伤等于实际减伤率,敌我同理。
不同人物定位的配装守则(人物详细配装请参考太刀组或镰刀组养成策略)
宓雅:主要是提供组合技,配装思路以生存为主,全堆防御给属性。
控制:
龙女:作为控制时堆适量命中(以怪不闪避为达标),其余全堆防御给;作为纯坦克时,可以言败命中,全堆防御给。
大锤、时守、蝴蝶:控制能力和命中、暴击率挂钩,堆适量命中(以怪不闪避为达标),其余全堆暴击。
输出:瓦妹、幻影、木兰、蝴蝶、时空:天赋体系提供大量暴击,因此中后期对装备的暴击需求不算大,暴击达标后,以堆攻击和增伤为主,命中适量。
辅助:秘奥、刀剑、元素、魔弓、天使:生存为主,全堆防御给。
治疗:暴击达到100%,接着全堆攻击,防御给属性适量堆。