《帝国王者荣耀归来》新人入门:游戏基础模式&机制说明
《帝国王者归来》是一款以剧情任务为引导的传统MMORPG手机游戏,游戏中玩家将扮演一名异界勇士,在救世的主线剧情引导下自在养成,去击败入侵的魔神大军,维持帝国大陆的安宁和和平!
这是一款发行到现在已有10多年历史的复古MMO手机游戏,游戏的方法在如今看来其实已算不得新鲜,大家分成前后两个阶段来看,前期就是基于主线剧情任务的成长,后期则主要是基于民族势力的PVP和各种活动主题,因此今天的方法说明大家主要给大家说明一些游戏中的核心机制!
职业
游戏中的职业选择特别多,即便是放到十年后的今天来看也算得上是丰盛,职业先是基于东方、北欧、海神、玛雅四大阵营,每一种阵营都会对应着不同的职业和擅长领域,细节来说包括战士、侠客、巫师、海神、神器师、萨满!
战士以强大的力量和坚定的生活力在前线承受伤害,是近战攻击的主力;侠客则以灵巧和敏捷性著称,擅长运用各种武功宝典,在队伍中灵活多变;巫师唯一于北欧阵营,掌握魔法,擅长超距离攻击和控制敌人,在实战中需要注意避免近身搏斗;海神一族则以精准的弓箭技术和狩猎本能在超距离攻击中表现出色,具有极强的单体物理伤害;神器师运用铳枪进行近战和超距离攻击,威力巨大;玛雅萨满则通过和神灵沟通,运用吹管、长矛和秘药在战斗中生存并壮大部族!
这六大职业各具特色,相辅相成又互相克制,形成壹个特别多元化的战斗体系,在后期的国战、PVP方法、大型BOSS挑战中玩家可以通过多职业的配合来发挥出最大潜力,从战略层面实现放置回合战斗的策略化!
战斗
《帝国王者归来》的战斗机制有自动玩法,然而没那么智能,除开普通攻击外,只会机械的重复上一次的技能释放流程,因此只适合于普通小怪的战斗,高阶BOSS和大型的团战还是依赖于玩家的手动操作,好在游戏战斗采用的是放置回合机制,因此操作会相对简单从容,不会让人手忙脚乱,至于胜利的判定就很简单了:当生活值降为0时即判定死亡!
游戏中的战斗最多支持5V5的同场竞技,每场战斗限时30回合,每回合会给玩家40秒的时刻来进行思索和调整,便于做出战略决策!除开基本的点击释放技能外,游戏的战斗体系还包括战斗动画跳过、自动战斗托管等特色功能,为玩家带来相对便捷的战斗尝试!游戏的战斗并不是简单的数值PK,而是十余种不同战斗BUFF情形叠加的综合效果,包括中毒、混乱、封魔、治疗、复活等,不同的情形效果以及基于概率的随机性为战斗增添了一些不可预测性,而玩家则需要根据战斗情况来灵活调整战略,以应对敌方的攻击!
养成体系
游戏的养成体系还是装备、技能和宠物的老三样,在如今看来都只能算是基础标配,不过游戏在单项的养成深度上要远超如今的手机游戏,仅仅是装备体系就包含了16大部件,共计超3000种不同的装备,基于此而衍生出来的组合更是变化万千,而且游戏种装备的获取方法特别多样,玩家可以通过任务、战斗、购买、合成等多种方式来获取和进行提高,更有唯一套装所带来的额外能力加成!
游戏中的技能则更多是基于不同的职业而进行养成的,主要分为主动技能、被动技能、自动释放技能等几种,总的技能数量已经超过2000,甚至还有部分技能支持跨职业进修,使得玩家可以更随心的打造百变人物,也让游戏的战斗拥有更多的策略空间;宠物则相对要简单一些,应为宠物会自主战斗,因此玩家只需要选择并进行培养即可,不过游戏中的宠物也有超过100种,每一种宠物都拥有不同的外形、质量和技能,玩家可以通过融合来进行提高,和主角组合形成不同的战斗流派!
其他方法
职业、战斗、养成都只能算是游戏的基础机制,随着玩家等级和实力的提高,后续更重要的各种各样的活动主题方法和社交方法,比如基于帝国势力为单位的国战,基于个人的PVP竞技,还有包含了养成、经营在内的农场方法等;而各种各样的活动主题方法更是层出不穷:远古暗袭之地、天空之城、首杀竞速、破坏神副本、葫芦岛副本、动物园副本等等!不得不说一款已经十多岁高龄的复古手机游戏到现在还能保持如此高的人气、运营活跃度着实不多见!
总之,《帝国王者归来》在游戏的方法方面算是相对传统的一类,基本上就是最古早、最典型的MMORPG的玩法,然而游戏在战斗和养成的策略上还是具有较强的寻觅性,对于厌倦了如今主流的放置RPG的玩家来说算一个特别不错的选择,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《帝国王者归来》亲自尝试一下吧!