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《魂色》手机游戏新人策略:新人养成战斗&主线模式玩法说明

作者:admin 更新时间:2025-02-25
摘要:《魂色》是一款以鬼灭之刃动画为背景的轻剧情向卡牌冒险手游,游戏中玩家将穿越到日本大正时期,在这个人鬼共存的世界中收集英雄,组建鬼杀队,对抗肆虐人间的恶鬼!,《魂色》手机游戏新人策略:新人养成战斗&主线模式玩法说明

 

  《魂色》是一款以鬼灭之刃动画为背景的轻剧情给卡牌冒险手机游戏,游戏中玩家将穿梭到日本大正时期,在这个人鬼共存的全球中收集英雄,组建鬼杀队,对抗肆虐人间的恶鬼!

  抛开IP主题而言,游戏的本质其实就是一款卡牌手机游戏,收集卡牌、养成卡牌、组合卡牌,接着基于五人“鬼杀队”阵型来进行战斗是游戏的核心,除了这些之后游戏还围绕着鬼灭的全球观打造了依一些主题的特色方法,包括蝶屋、无限城、狭雾山等等,接下来大家给大家具体说明一下!

  鬼杀队员的获取

  游戏的终极目标是组建成型的鬼杀队,击杀恶鬼,保护人间,因此进入游戏后玩家要做的第一件事就是招募队员、养成队员,这一个循序渐进的经过,新人玩家初入游戏可以从锖兔、真菰两名强力SR人物中任选一名加入自己的队伍,两名人物擅长的都是近战输出和物理伤害,因此在战斗和养成的角度来说没有太大的不同差异,大家根据自己的喜好选择即可!

  后续随着关卡的内容,各种方法、活动主题的解开,玩家可以直接获取强力队员的奖励,比如新人普养的SSR我妻善逸,而后续队员的获取则主要通过抽卡的方法,游戏中几乎全部的方法操作都可以获取大量的招募券,玩家可以在招募中心来获取海量的强力英雄!

  英雄养成

  游戏中英雄的养成体系其实不算创造,就是特别常见的卡牌养成玩法,大家还是拿SSR我妻善逸来举例,英雄的初始情形是1级,玩家要做的第一件事就是提高等级,等级的提高需要消耗金币和英雄经验,通过冒险即可获取,英雄的等级提高会遇到瓶颈,比如30级、40级、60级、80级的时候,这个时候玩家就需要运用突破石来突破瓶颈才能让英雄继续提高!

  等级的提高算是英雄养成的主线,但并不是全部,除开等级外,玩家还可以为每一名英雄单独穿戴装备,强化锻造装备来提高战力;可以利用抽卡多余的英雄来进行英雄星级的提高;可以组合不同的外观;甚至还引入了鬼灭中的“斑纹”体系来提高英雄的特点化养成空间!

  另外,游戏中还有壹个相对特殊的“蝶屋”体系,当大家在游戏中第一次获取某个【五星】英雄,或给英雄升星时,都可以自动获取突破晶石,突破晶石可用来对蝶屋更新,从而给全部英雄提供属性加成!

  战斗体系

  战场是验证养成结局的最好方法,在《魂色》手机游戏中战斗的操作流程主要包括两个部分:普攻和奥义技,战斗时攻击、受击都可以累积英雄怒气,当某一名英雄的怒气值满时,点击英雄头像即可释放强大的【奥义】技能,奥义技会随着英雄等级、斑纹的提高而逐渐解开!

  实际上游戏的战斗是全自动的,不论你是否开始自动战斗英雄上阵后都会自动释放普通技能攻击,自动战斗的影响仅仅是释放“奥义”技,因此从玩家的角度出发,战斗的操作其实标准很低,那么战斗的胜负就是单纯的战力比拼吗?

  不是,战力的高低会在很大程度上影响战斗的胜负,但并不是全部,特别是当敌我双方战力差异不大的时候,战斗的胜负会更多的取决于玩家的阵型部署和站位,这就又要说回英雄的属性了,游戏中有近80名英雄可供玩家选择,他们从质量上来说分为UR/SSR/SR/R/N五大类,另外还分为武力系、敏锐系、诀窍系、月系、柱系、混沌系六大阵营,除开混沌外,其它五大阵营之间存在着克制关系和羁绊关系,当属性相克时能够输出高达25%的额外伤害,这时长会成为战斗胜利的决定因素!

  另外,游戏战斗的核心还在于不同职业,不同特性的英雄组合,在《魂色》游戏中,英雄的影响不仅仅是战斗和防御,不同的英雄拥有不同的技能和特性,有的擅长治疗增伤,能够给其他英雄增益和治疗,有的擅长辅助生存,能鼓舞势气,增加大家的怒气值,快速集满怒气释放奥义技,通过这些职业和技能的衔接,在战斗中打出壹个又壹个的漂亮配合,才是玩家所追求的极点策略!

  方法玩法

  除开主线外,游戏中还有不少其它的方法,但答题都逃不出副本、竞技、PK的老套路,所幸游戏在这些方法的设定上结合了原著中特殊的全球观,比如老粉都之外鬼灭有个剧场版番外名为无限列车,这个机制和传统卡牌手机游戏的爬塔玩法极为契合,因此游戏将两者相融合,创新出一种最新的推塔方法;再比如原著中炭治郎开始鬼杀队修行的地方---狭雾山,几乎是见证了炭治郎成长的全经过,因此游戏将狭雾山设定成壹个养成副本,专门掉落人物的养成材料,是不是也很契合?

  另外,游戏中还有战略演练、总部守卫战、鼓之宅院、阵营讨伐等诸多有趣的方法,这里就不一一说明了,留给小伙伴们去自行寻觅吧!