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《石器争霸》新人策略:主线养成&模式机制详细解答

作者:admin 更新时间:2025-02-25
摘要:《石器争霸》是一款将背景设定在远古石器时代的策略放置卡牌手游,玩家将化身为一个史前部落的酋长,围绕着部落发育经营的主线来招募英雄、培养并训练士兵,四处征战冒险,挑战副本,一统整个史前原始森林!,《石器争霸》新人策略:主线养成&模式机制详细解答

 

  《石器争霸》是一款将背景设定在远古石器时代的策略放置卡牌手机游戏,玩家将化身为壹个史前部落的酋长,围绕着部落发育经营的主线来招募英雄、培养并训练士兵,四处征战冒险,挑战副本,一统整个史前原始森林!

  关于这款游戏方法的领会,小编个人的提议是先抛开石器时代、部落争霸这些修饰性的概念,直击方法本质---卡牌冒险战斗,玩家的身份是部落首领,你需要通过士兵部队(卡牌)和英雄的组合来进行战斗推主线进程,另外还有家园、部落(社交公会)、副本挑战、试炼等方法,小编认为啊方法还是很简单的,下边大家逐步为大家说明!

  战力提高

  大家习性将这个经过称之为“养成”,然而《石器争霸》手机游戏中,玩家的身份是部落首领,更多的是指挥官的定位,本身并不参和战斗,因此个人觉得用“战力提高”来说明会更合适一点!

  游戏的战力主要包括两个部分,卡牌和英雄,这是小编要强调的第壹个点,在《石器争霸》游戏中卡牌和英雄是两个不同的概念!初期的战斗都是依托于卡牌而展开,玩家需要通过抽卡、任务奖励等方法来获取不同的卡牌,接着部署卡牌上阵来进行战斗;而英雄则可以领会成“主将”的概念,然而这里的主将和卡牌之间没有从属关系,一套完整的阵型在五张卡牌之外还能再上阵3名英雄,接着组合不同的阵法,这基本上就是战斗最重要的组成部分了!

  卡牌的养成分三个部分:等级、魂石和升星,等级的提高需要消耗琥珀碎片和金币,每隔一段时刻会有等级瓶颈,比如30级、50级,这种时候就需要消耗进阶之石+金币来进行升阶,打破等级瓶颈才能继续提高;升星则是消耗1张本体卡牌+其它的狗粮卡牌来提高英雄本身的星级,星级提高不仅能综合增强卡牌的属性,还能提高对应英雄的等级上限;等级和升星都是单给的线性提高,而魂石则更多是外力加持的意思,组合不同属性的魂石,能够进行一些特点化的养成!

  英雄和卡牌最大的不同差异在于,卡牌是需要通过抽卡来获取,具有一定的随机性,而英雄目前总共只有7位,只能通过任务、活动主题等来获取英雄碎片进行解开,战斗中全部英雄的总属性会加成给全部卡牌,每个英雄都有自己的唯一技能,英雄的能力可以在天赋中进行提高,玩家可以运用“英雄之证”来进行天赋能力的激活,从而对整个军团的能力进行提高。

  战斗机制

  《石器争霸》中的战斗经过是全放置的,不需要玩家进行任何的手动干预和操作,而战斗的胜负一方面取决于英雄+卡牌的总战力,另外一方面则取决于玩家的阵型组合和战斗策略!

  游戏中总共有50+卡牌,气氛S+、S、A、B四个等级,另外英雄还有种族和职业的区分,包括人族、龙族、野兽和机械四大种族,种族之间存在着克制关系,四大种族循环克制,当种族相克时会在战斗中造成额外10%的伤害,然而需要注意的是神话卡牌不参和阵营克制,另外,当玩家在战斗中同时上阵2名以上同种族英雄时还可以激活唯一的阵营加成,具体克制和加成关系,大家可以查看下图:

  游戏中的卡牌其实没有特别明确的职业设定,然而不同的卡牌都有自己唯一的战斗标签,比如群攻、持续输出、物理伤害、综合防御等等,再结合卡牌的技能、武器等就可以衍生出基础的职业配合,比如擅长防御的坦克在前排吸收伤害;擅长输出的战士、射手等可以放在中排;而辅助类、治疗类、控制类英雄则相对适合放在后排来掌控战局!

  战斗的时候英雄之间存在羁绊关系,然而这种羁绊关系只有在PVP相关战斗中才会生效,再加上英雄的属性会加成到全体的卡牌中,而且英雄会可以主动释放技能,因此相对而言,英雄在战斗中的影响反而没有卡牌那么重要!

  拓展资料

  英雄的养成和战斗机制都是游戏的基础,基于此游戏中还有一些其他的方法,包括常见的副本挑战、PVP竞技、公会对战、任务派遣、试炼峡谷等等,但这些方法其实都不复杂,休闲和娱乐属性居多,策略有,但不多,相对适合休闲佛系玩家进行尝试,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《石器争霸》亲自尝试一下吧!