《超神FTG杀破狼》新人玩家入门:基础模式&养成战斗机制详细解答
《超神格斗杀破狼》是一款以轻剧情引导为主线的回合制卡牌冒险手机游戏,游戏中玩家将穿梭到上古山海神话之中,以幻灵师的身份广招武灵,组合阵型,利用阵营克制和技能的衔接组合来进行战斗,维持五界稳定和安危!
游戏的主线方法其实算不上有多创造,就是围绕着关卡、副本的战斗和冒险,跟着预设的关卡,通过历练和副本等方法来获取大量经验、养成材料对武灵进行培养,接着在冒险的同时辅以一些活动主题、副本和PVP方法,不过游戏在战斗和养成方面也有一些让人眼前一亮的最新设定,这里大家就主要给大家说明一下游戏中武灵的养成和战斗机制!
武灵养成
武灵,其实就是英雄,游戏中玩家扮演的人物是“幻灵师”,本身的意义在于承载剧情,并不直接参和战斗,游戏中的回合制战斗主要基于“多名武灵组合而成的阵型”为单位展开,武灵主要通过“灵修”来进行养成,养成的维度主要包括等级、合灵、御灵和装备四大部分。
等级就是最常见的英雄等级提高,玩家通过消耗灵源和武将经验来提高武灵等级,等级的提高会带来攻击、生活、防御、速度的属性提高,同时随着等级的提高还能解开一些武灵唯一的高阶技能,然而在等级提高的经过中会遇到瓶颈,玩家需要运用灵源和灵丹来进行升阶,突破瓶颈才能继续更新;
合灵简单的领会就是升星,武灵可以通过合灵来获取大量能力提高,甚至可以激活威力震慑的星技,S级及以上的武灵可以顶尖合到十三星,获取8阶星技,S级下面内容的武灵可以顶尖合到十星,只能获取属性加成,不能获取星技,一颗五角星代表1星,五星以上用月牙代表十星以上用太阳代表,升星最主要的消耗是武灵碎片,也就是玩家们常说的狗粮武将!
御灵就是佩戴灵魄,佩戴灵魄可以获取数值加成和独特被动技能上阵,一般根据武灵的职业或种族流派倾给或武灵特色来加强武灵压制或弥补缺陷,灵魄分天、慧、气、力、心、精、英7中类型,每种类型都有蓝紫橙三种质量,根据质量的高低获取的能力也有差异,每一名武灵只能佩戴1个任意灵魄!
装备分物理和法术系别,辅助和法师职业适合法术系,坦克和战士职业适合物理系,另外四种职业的武器是不同类别,如:战士-刀,法师-书,辅助-棍,坦克-锤;装备分紫色,橙色,红色三种质量,每种质量都有绝品和其他标签,如:无暇,最佳,精炼,无极等等,装备只有绝品以上才能进行强化和觉醒提高,装备强化可以提高属性加成,觉醒可以提高觉醒等级获取更强套装技能,同系别的一套装备根据觉醒升星等级和件数可以激活套装!
战斗机制
武将的养成归根结底还是为了战斗,游戏中的战斗是以多名武灵构筑的阵型为单位展开的,战斗采用的是放置+回合卡牌的形式,战斗经过不用玩家进行任何手动干预,武灵会自动发动攻击,自动释放技能,而战斗的胜负主要取决于战力、阵型、克制、羁绊等元素!
战力基本上是由英雄的质量和养成度来决定,属于硬性条件,在战力突破遇到瓶颈的时候,玩家可以通过武灵阵型组合的调整,利用属性克制关系和阵型羁绊等机制来取胜,游戏中共有40+英雄,分为人、神、妖、魔、佛五大阵营和战、法、辅、坦四大职业,《超神格斗杀破狼》中的阵营克制关系相对复杂,并不是传统的单给循环克制,而是分为前期流派和后期流派,前期人、神、妖三大种族循环克制,后期加入了魔、佛阵营,使得循环克制的关系被打乱,从而出现了多种维度的克制,当属性种族相克时,能够带来20%的命中以及25%的伤害加成,其中细节三言两语很难说清楚,因此小编给大家准备了一张克制关系图,能够很清晰的体现出阵营之间的克制关系:
在战斗方面,游戏最大的不同在于:不能依靠一套特定的阵型从头打到尾了,由于游戏每个关卡能上阵的武灵英雄数量都在变化,虽然有5个阵型位,然而在当前关卡中也许只能上阵2名英雄,而下壹个关卡中也许就能上阵4名英雄,因此玩家经常需要调整上阵英雄的组合和站位等等,利用阵营的克制关系,合理的技能组合以及阵营之间的羁绊关系来提高属性,战胜对手!
其它方法
战斗和武灵的养成是游戏的核心,也也是诸多方法的基础,游戏围绕着英雄的养成和战斗机制,还打造了特别丰盛的其它方法,包括秘境寻宝、斗牌、灵界副本、联盟争夺、未知边界以及大型的城战、工会战等诸多方法!
小编认为啊,《超神格斗杀破狼》在方法方面的表现算是中规中矩,没有大刀阔斧的魔改,但也没有完全循规蹈矩的沿用传统卡牌机制,而是在致敬典范的基础上加入了一些小的创造和设定,能够给玩家以传统兼具新意的游戏尝试,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《超神格斗杀破狼》亲自尝试一下吧!