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《DNF:起源》10点疲劳50个碳

作者:admin 更新时间:2025-02-25
摘要:65版本推出的疲劳开关可谓是方便了我们先刷大号再刷主号,每天起床可以先刷大号真是爽歪歪的,同时利用好“疲劳开关”,碳收益翻倍你敢不敢信?,《DNF:起源》10点疲劳50个碳

 

  65版本推出的疲劳开关可谓是方便了大家先刷大号再刷主号,每天起床可以先刷大号真是爽歪歪的,同时利用好“疲劳开关”,碳收益翻倍你敢不敢信?

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  开始前,先给各位说明一张独特的地图!

  暴君的祭坛5

  正如深入了解所说

  10点疲劳等于50个碳(看运气)

  下图是本人亲测截图,真正截图!

  那么有人问了,为何50个碳那么多?

  由于暴君的祭坛5,全图有16个房间,比其他地图多出4个房间,如果燃烧10点疲劳,等于于32张图,这是其他图无法做到的!

  了解了这张多地图的

  直接刷全图消耗16点疲劳肯定是亏亏的!

  那么教大家壹个

  卡“10点疲劳”,“燃烧全图”

  把收益最大化的思路!

  300可交易疲劳!

  首先以四个搬砖小号为案例!

  【一号】

  100点疲劳,正常消耗

  【二号】

  100点疲劳,正常消耗

  【三号】

  14把列车上的海贼2图(7疲劳/把)

  剩余2点疲劳

  关闭可交易:进图退出,浪费1点疲劳

  打开可交易:消耗1点疲劳刷全图

  解释:

  此操作为了挤出1点可交易疲劳给四号人物

  此时可交易疲劳达到299点

  【四号】

  关闭可交易:摸金消耗剩10点疲劳即可

  打开可交易:全图燃烧暴君祭坛5

  解释:

  10点疲劳可以燃烧

  三号挤出的1点可交易疲劳同样生效!

  最佳突破限制进步收益!

  可参考下图摸金!

  拓展资料:

  利用1个人物挤出的可交易疲劳,分配给其他人物全图燃烧暴君的祭坛5!

  以上是四个人物模版

  数字为可交易疲劳

  一号(100)

  二号(100)

  三号(99)挤出

  四号(10)突破

  也可以五个人物模版

  数字为可交易疲劳

  一号(99)挤出

  二号(99)挤出

  三号(91)挤出

  四号(10)燃烧

  五号(10)突破

  学说上人物越多,可10点燃烧次数越多,碳越多!

  最后祝各位早日毕业!