《将灵说》模式说明:战斗机制、将灵养成、主线模式详细解答
《将灵说》是一款以放置挂机和武将养成组合战斗为主要方法的三国卡牌手机游戏,游戏中玩家将扮演一位具有天生灵体的三国诸侯,和诸多名震千古的三国将灵缔结契约,沿着历史线战官渡,探虎牢,征赤壁,书写属于自己的三国传说!
游戏的主线是轻剧情的冒险闯关,关卡是以地图征伐的形式呈现的,玩家将从“无主古城”开始逐步寻觅这个陌生的全球,游戏的地图关卡设计采用的是虚实结合的方法,部分真正城池加上一些虚构的地图,再加上三国的历史时刻线,让玩家在回味典范的同时也能有一些最新的游戏尝试!从玩家的角度来说,游戏的方法和操作主要集中在将灵的养成和战斗两个部分!
先说将灵养成
小编特意看了一下图鉴,游戏中的将灵共分为精英、稀有、普通三种质量,目前已推出了魏蜀吴群四大阵营的50+真正将灵,吕布、赵云、关羽、诸葛亮等历史名臣猛将尽皆在列,将灵最主要的养成线是等级,等级的提高会带来攻击、防御和生活上限的提高,后期还有暴击率、增伤、命中、闪避等近20个不同的属性,使得游戏中的战斗具有较强的策略性,等级的提高需要消耗铜钱、将灵经验和进阶石,都可以通过游戏中的关卡、副本、爬塔等方法不收费获取!
要特别说明一下的是,游戏直接限量了非上阵英雄不可更新,英雄下阵的时候直接会将等级继承过渡给新上阵的英雄,更简单的解释就是英雄的等级是和“阵型位”相绑定的,玩家完全不用担心多余养成或者重复养成造成的资源浪费,也不用担心英雄重置等级会有各种各样的资源门槛,另外,游戏中英雄等级提高的时候会有壹个提高门槛,比如40提高到41级的时候会标准全部上阵英雄的等级都达到40级才行,这就从游戏的机制上确定了游戏中的全部英雄必须“普养”,再加上前边的等级和阵型位绑定的设定,即便是新人玩家在游戏中进行英雄养成的时候也不用有任何顾虑,直接有几许资源砸几许资源就行,特别省事!
除此之外,玩家还可以通过升星、技能、装备等方法来提高战力,都是单给的线性提高,相对简单,就不长篇累牍的说明了!
接着说说战斗机制
游戏中的战斗是自动进行的,不需要玩家手动干预操作,自动战斗的经过中会积累怒气,当怒气值积满之后就可以释放将灵怒气技能,给敌方造成成吨的伤害!战斗是以5名武将组成的阵型为单位而展开的,写到这里小编特意去查了一下,游戏中魏蜀吴群四大阵营之间不存在克制关系,因此在战斗的时候玩家也不用思考弯弯绕绕的敌我双方克制,唯一需要注意的就是尽也许上阵多名同阵营的高阶英雄,英雄同阵营中的英雄之间有阵型羁绊关系,具体如下图所示:
除开羁绊外,玩家还需要思考的是英雄的组合,同阵营的英雄也许会有20多名,并不是单纯的上阵红阶英雄就好,更需要根据英雄的技能和定位来形成战斗中的互补,大家拿吴国阵型来举例,周瑜擅灼烧技,定位法师,持续伤害,而高伤害最好的搭档则是孙权的比例增益,简直是伤害炸裂,再加上大乔的辅助和孙策的近战伤害,基本上就一个成型的毕业阵型!
其他方法
游戏定位休闲,因此没有太多国战、大型PVP之类的方法,除开偏休闲的挂机方法之外,最主要的就是各种BOSS挑战和副本方法了,副本主要是将各种各样的典范战役进行了改编,玩家需要根据挑战标准来排兵布阵进行战斗,比如说起虎牢关,大家印象最深的就是三英战吕布,因此游戏中的虎牢关副本也不再是群体作战,而是根据关卡需求来指定人数,从开始的1人、两人,慢慢的增加到散人、五人,虽不是完全按照既定的历史线来进行演绎,但也特别贴合,而且能够让玩家感受到一些新意!
另外,游戏中还有官职体系,演武场、过关斩将以及偏社交的军团、天下势等方法,基本上大家相对熟悉的卡牌方法在这里都能找到!
小编认为啊,《将灵说》延续了典范的卡牌玩法,然而在方法上进行了减负,不仅仅是放置,从细节的设定和战斗的策略方面都会更加简单,能够给玩家呈现出壹个更轻松,更休闲的三国冒险尝试,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《将灵说》亲自尝试一下吧!