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《三国战争》游戏模式机制说明:游戏基础机制、模式科普说明

作者:admin 更新时间:2025-02-25
摘要:《三国战争》是一款将策略和卡牌融为一体的策略战争手游,游戏中有一些很独特的机制设定,比如封地,比如祭祀等等,下边我们就给大家介绍一下游戏中这些比较独特的机制设定!,《三国战争》游戏模式机制说明:游戏基础机制、模式科普说明

 

  《三国战争》是一款将策略和卡牌融为一体的策略战争手机游戏,游戏中有一些很特殊的机制设定,比如封地,比如祭祀等等,下边大家就给大家说明一下游戏中这些相对特殊的机制设定!

  1、封地篇

  封地作为大家最先接触到的体系,相信很多主公都在军团频道看见有人说“收粮”,也许有的主公会疑惑,这说的到底是个啥?

  军团官职在封地里有铜钱和粮草的收入加成, 而“收粮”指的就是“一键收获”之前跟军团的管理层要壹个官职,方便让自己在收获的时候能够获取更多的铜钱和粮草。 由于官职加成是即时性的,因此不需要一直挂着官职才会有加成,而是在收获前挂壹个官职就可以了,因此在不需要收粮时可以不用占着官职,等收粮前要个官职接着收完了再给别人就可以了哦~

  2、朝廷悬赏事件篇

  朝廷悬赏是有事件顺序的,顺序是 粮草消耗-城战杀敌-商店购物-铜钱消耗-将魂获取-粮草消耗 ,一共五个事件重复循环,只要留意好下一期的朝廷悬赏事件内容,提前存一下资源,拿下悬赏事件排行就能够获取大量经验值和御龙令/虎贲币资源奖励,有游戏经验的老玩家都不会有失的哦~

  3、群英争霸篇

  群英争霸的增益刷新点是每天的凌晨12点,有需要的主公可以留意一下将对应的方法留到这个时刻点之后再做。

  对应的增益分别为:

  周一:城战功勋加成

  周二:祭天产量加成

  周三:巅峰对决陨铁加成

  周四:城战功勋加成

  周五:祭天产量加成

  周六:巅峰对决陨铁加成

  周日:英雄试炼经验加成

  打个比方:周日是英雄试炼经验加成,那么周六的英雄试炼就可以留到周日凌晨十二点再打,那么就能获取更多的经验值了。

  4、祭祀篇

  皇城争夺战结束,决出皇团的当晚会重置祭祀次数, 当天的11点或17点祭祀一次,晚上皇战结束再祭祀一次 ,就是大家口中说的双祭祀操作。

  5、技能篇

  作为游戏中最常见的描述,在游戏内战斗的经过中,技能里常常会有不同的buff/debuff,目前常见的buff/debuff如下图所示,如果有新增的话宝宝这边也会同步更新的。